Maximus Orus
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Maximus Orus

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 M linker

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2 participants
AuteurMessage
onix
magik gamer
magik gamer
onix


Nombre de messages : 41
Date d'inscription : 12/11/2006

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MessageSujet: M linker   M linker Icon_minitimeJeu 11 Jan - 15:10

Ce build est utilisé en arène principalement mais aussi en AvA. Seul, un moine linker est assez faible à cause des anti enchantements devenus assez courant en arène (il est déjà plus en sécurité en AvA). Il devient plus intéressant lorsque l'équipe est constituée d'un autre moine mais ceci n'est pas indispensable.

Caractéristiques:

Faveur divine: 11
Prière de protection: 16
Magie de l'inspiration: 8

Equipement:

1. Rune supérieure de Prière de protection, mineure de Faveur divine et supérieure de vigueur
2. Armure contre les dégats physiques
3. Baton prière de protection classique, gaine: +30 hp, pommeau : +30 hp

Compétences:

1. Mantra des inscriptions
2. Lien de vie
3. Esprit de Balthazar
4. Revers de fortune
5. Gardien
6. Rétablissement total
7. Sceau sacré
8. Maléfice inspiré

Explications:

L'idée du linker est de diminuer les dégats de ses alliés en utilisant lien de vie, enchantement que l'on va poser sur ses 3 alliés, qui redirige la moitié des dégats vers vous. Ces degats sont diminués de 32 points dans notre cas ce qui revient à dire que vous ne prendrez que très peu de dégats. Donc finalement ce build permet de diviser approximativement tous les dégats dus à des attaques par 2.

Le problème est qu'en posant lien de vie 3 fois, on a plus qu'une flêche de régen de mana. C'est pourquoi on a inclus 2 moteurs d'énergie:
- Esprit de Balthazar
- Mantra des inscriptions + sceau sacré

Esprit de Balthazar, enchantement que vous poserez sur vous meme vous rend 1 mana à chaque fois que vous vous prenez des dégats. Grace à lien de vie, on recoit beaucoup de petites sources de degats ce qui est parfait pour notre skill.
Sceau sacré vous rend 12 d'énergie par activation c'est a dire 1 fois toute les 10 s. Pour améliorer ça, on a ajouté mantra des inscritions qui diminue le temps de recast du sceau sacré. Ainsi on peut le lancer toutes les 6 s environs.

Nous avons vu la partie passive, maintenant voyons la partie active qui est composée de:
- Revers de fortune
- Gardien
- Rétablissement total
- Maléfice inspiré

Tous ces skills sont joués de manière classique, revers de fortune permet de tenir face à des gros dommages. Gardien vous permet de lutter principalement contre les G. En combinaison avec votre armure, ceux ci ne doivent plus vous poser de problèmes. Rétablissement total et maléfice inspiré permettent de gérer conditions et maléfices en partie.

Conseils:

Pour bien jouer ce moine, il est important d'avoir un bon sens du timing pour toujours pouvoir gérer sa mana. Il faut être très organisé dans l'équipe pour que lorsque qu'un enchantement est enlevé, vous puissiez tout de suite remettre. Un gros problème de ce build est qu'il devient très faible dès qu'on meurt ne serait ce qu'une fois puisqu'on doit attendre avant de reposer nos enchantements.


Remerciements à Sapphire Loinvoyant pour le build et les explications.
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Gardien de Lumière
kevin
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Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 05/01/2007

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MessageSujet: Re: M linker   M linker Icon_minitimeJeu 11 Jan - 20:00

y'a une petite variante du linker pour les drop fournaises
les drop se font à 5

barriere vitale
lien de vie
esprit de balthazar
sceau sacré

et ensuite au choix c'est vous qui voyez
le truc c'est que les drop se font à 5 et le linker doit mettre barriere vitale et lien de vie sur les 3 autres, plus esprit de balthazar sur lui
8 enchantement donc un regen de -5 en mana
jongler entre le sceau sacré et mantra de récup (si vous etes M/env)
et ne mettre l'esprit de balthazar que pendant les combats (-4 de regen se gere mieux que -5)
le hic c'est les grogneur (N) et tyran (Env) qui passe leur temps à virer les liens
donc c'est efficace mais il faut etre vigilant
il est important d'avoir un truc pour jarter les conditions (surtout dans la fournaise)
retablissement partiel c'est bien (mais inefficace sur vous)
barriere vitale et lien de vie enleve une tres grosse partie des degat physique, le hic c'est les degen de vie (conjuration de fantasme, infirmité, siphon de vie....)
et sinon, il est important de rester derriere, voire loin derriere, puisque dans ce type de jeu tout le monde est protégé ....sauf vous, mais faut etre altruiste dans la vie
en meme temps si vous mourrez y'a plus de lien et l'equipe se fait décimer

pour ma part je suis pas env en prof secondaire donc mes autres comp de linker sont
retablissement partiel, (permet de healer les autres vu le nombre de condition qu'il y a)
caresse de guerison (que pour moi... je sais c egoiste)
renaissance
souffle de guérison (limite les degen de santé)

si j'etais env, je remplacerai caresse de guerison par mantra des inscription (le sceau sacré permet de recuperer 20 point de mana)
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M linker
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